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ARMI E ATTREZZATURA



Durante il gioco viene usata un'attrezzatura minima, composta in genere da:

- una replica di arma da fuoco ad aria compressa (a gas, a batteria o a molla), in grado di sparare pallini da 6 mm in plastica biodegradabile a non oltre 1 joule di energia (limite imposto dalla Legge per le "armi giocattolo").

- uno o più caricatori per l'arma, e relativi pallini

- occhiali di protezione o maschera, per proteggere il viso da eventuali urti e dai pallini

- una tuta mimetica

- scarponi da montagna o anfibi

- borraccia o bottiglietta d'acqua

A questa attrezzatura base, i giocatori più esperti spesso aggiungono attrezzature più avanzate:

- una seconda replica di differente tipologia (ad esempio, una pistola), con le medesime caratteristiche della prima

- una mimetizzazione aggiuntiva, un telo mimetico, un cappello con fronde ecc

- un gilet tattico per portare in modo pratico l'equipaggiamento

- una radio ricetrasmittente, in grado di operare su frequenze civili

- un binocolo

- una bussola

- una torcia con gelatina rossa e verde per segnalazioni

- una torcia da collocare sul fucile (per missioni in carenza o assenza di luce, come le notturne)

- orologio

- un visore notturno

- per i cecchini, un mirino di precisione

- granate e mine ad aria compressa, innocue per la salute ed in grado semplicemente di fare rumore o lanciare pallini a breve distanza

- fumogeni di libera vendita

- un silenziatore

Dato il particolare realismo delle attrezzature, è fondamentale per lo svolgimento pacifico dell'attività che i club comunichino luogo, ora e data dei raduni, alle autorità competenti in materia di pubblica sicurezza, così da non incorrere in problemi con i residenti nell'area o eventuali persone sul campo di gioco.